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[C231]

>「あ、コレは便利かも」「こんなソフトあったら、簡単に作品が制作出来そう」
SAIで頑張ればメキメキ絵が上達して魅力的なモデルが作れるようになる
そう考えていた時期がボクにもありました

[C232] Re: タイトルなし

> そう考えていた時期がボクにもありました

中二病です!そして人は皆、アニマス開発に乗り出すのです!

いや、冗談です、ごめんなさい。極端なハナシ、ツールなんて何でも良いんですよね。

メモ帳とペイント。動画はさすがにアレですけど。DLわらしべ長者があるとすれば、
前記2つのOS付属ソフトでストーリー付き作品を作り販売、その売り上げで
フォトショップやらを買ってステップアップしてSAIに辿り着く、というサクセスストーリーでしょうか。
  • 2011-06-21
  • tillDAWN
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同人作品制作上、ネックになる部分に関する一考察

さて、なぜに作品制作が滞ってしまうのかを反省しながら考えてみたいと思います。

それは、ひとことで言うなら「面倒」だから。コレに尽きてしまうという身もフタもない現実。

何で「面倒」なのか? 私の場合は、ツールが増えてしまったからに他ならないかな、と思います。

「あ、コレは便利かも」「こんなソフトあったら、簡単に作品が制作出来そう」

…それが落とし穴。ツールはあくまでツールであって、それを使いこなすのは人間に他ならないのです。

昨日、紹介した作品の1作目、一般昨で600オーバーですよ!

こちらの作品など作者さんの気持ちや思いが詰まっているから、それだけの人を動かせるのだと思います。



それにしても、DMMのアフィリって面倒というか、なんか使えない感がひしひしと。




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>「あ、コレは便利かも」「こんなソフトあったら、簡単に作品が制作出来そう」
SAIで頑張ればメキメキ絵が上達して魅力的なモデルが作れるようになる
そう考えていた時期がボクにもありました

[C232] Re: タイトルなし

> そう考えていた時期がボクにもありました

中二病です!そして人は皆、アニマス開発に乗り出すのです!

いや、冗談です、ごめんなさい。極端なハナシ、ツールなんて何でも良いんですよね。

メモ帳とペイント。動画はさすがにアレですけど。DLわらしべ長者があるとすれば、
前記2つのOS付属ソフトでストーリー付き作品を作り販売、その売り上げで
フォトショップやらを買ってステップアップしてSAIに辿り着く、というサクセスストーリーでしょうか。
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