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第三十五夜

なんか、DLさんのサークル向けページ見てたら「音声に満足されてない制作者の方へ」みたいなリンクがあったので覗いてみました。[PR]スタジオ録音のご紹介音声に満足されていないサークル様へ音声を付けてみたけれど、音質や声質に満足されていないサークル様、音声収録のプロに任せてみませんか?単なる付加価値で終わらせない音声を求めるサークル様へ、秋葉原で音楽・音声・映像の制作事業を営むビートニクス様をご紹介させて...

第三十四夜

週末なので、雑談など。うーん、ソレでいいのかッ!って気もしますが(^^イーフロさんが運営されていた「コンテンツパラダイス」の日本語版サービスが終了だそうです。以下、お知らせメールより転載です。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━     コンテンツパラダイス日本語サービス終了のお知らせ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━平素よりイーフロンティアの製品およびサービスをご利用いただき、誠にありがとうござい...

第三十三夜

三十三。ゾロ目だ!わーいわーい!って、喜んでる場合じゃな~いッ!あと1週間しかないですよ?当初の予定では、今頃は出力された連番画像をフラに取り込んでオーサリング作業に勤しんでいる筈なのに…大幅な完成時期の修正を迫られております。まぁ、別に個人なのでどうとでもなるのですが(^^…うーん、コレがいけないんですよね。でも、40日で出来ない以上は出来るまで引っ張ります。ところで先日、DLサイトさんからメールが来...

第三十二夜

今後の作業の進め方についての覚書など。・フォトショ上で、1枚絵としてCGを作成。・仕上がりを意識して、動かすパーツ毎にアルファチャンネルを作成。・アルファチャンネル毎に別名でファイル保存(分かりやすい名前をつけること!)・アフエクで読み込み、画像加工。モーション付ける。このあとのFLASH作業はまた別として、先ずはココまで。こう書いてしまうと「なんだ、簡単じゃん!ソレだけか!」とか思いますが…いや、...

第三十一夜

ラスト10夜を切って、覚書に徹し始めたこのブログ。今宵はアフエクについての再確認など。CG系雑誌の記事より抜粋です。・最終的な出力をアフエクで行うのは、リテイクの省力化につながる。モデリングや元のCGに大幅な手を入れる場合などは、それぞれのアプリに戻るしかないが、ブラー処理やハイライト、ちょっとした色調補正程度ならアフエクで管理した方が微調整が楽に出来る。こう書かれていた記事を見つけました。なるほど...

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